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棒球比赛一共几局(棒球比赛一共几局几胜)

2022-10-12 20:57:57|红果资源站小编 |来源:投稿

本文目录一览:

  • 1、美国职业棒球的规则是什么?
  • 2、..棒球比赛需要打几局,每队攻守一次为1局?
  • 3、一场棒球有几局呀?一局是多少球呢?
  • 4、求棒球比赛具体规则
  • 5、棒球在国外非常流行,它的规则是怎样的?

美国职业棒球的规则是什么?

美国职业棒球规则:

两队比赛,每队各有9人,两队轮流攻守。攻队队员在本垒依次用棒击打守队投手投来的球,并乘机跑垒,能依次踏过1、2、3垒并安全回到本垒者得一分。

守队截接攻队击出之球后可以持续碰触攻队跑垒员或持球踏垒以“封杀”跑垒员,当球落地之前防守队员如果接住球,则称之为跑垒员被“截杀”,如果投手对击球者投出三个“好”球,则跑垒者被“三振出局”。

攻队3人被“杀”出局时,双方即互换攻守。两队各攻守一次为一局,正式比赛为9局,以得分多者获胜。守队队员按其防守位置及职责规定名称如下:投手,捕手,1垒手,2垒手,3垒手,游击手,左外野手,中坚手,右外野手。攻队入场击球的队员叫击球员。

合法击出界内球且没有被场上防守人员截杀时,该击球员应即跑垒,称为“击跑员”,当投手投出四个坏球或者让球接触到跑者身体,则跑者“保送”上一垒。 击跑员安全进入1垒后,即称为“跑垒员”。

扩展资料:

美国职业棒球大联盟的赛制:

1、例行赛

每支球队在球季中要打162场比赛,与同一对手的交手次数则不一定,通常来说,以所属分区的其他球队会最多次。从1997年开始有了跨联盟比赛,一个球队和另一联盟的对手要打12至18场(含在162场中),比赛不采和局制,以胜率决定分区的排名,各区胜率最高者为该区冠军。

2、明星赛

每年7月举行国联和美联明星赛,由各城市轮办。

3、附加赛

若二队并列分区第一,该二队加赛一场决定冠军(主场由联盟总裁掷硬币决定),但若同一联盟其他分区之第二名战绩均不如此二队(意即加赛落败者为外卡队),则取消加赛,由对战成绩决定分区冠军。

若有三队以上并列分区第一,则安排单败淘汰赛。

参考资料来源:百度百科-棒球 (体育运动)

参考资料来源:百度百科-美国职业棒球大联盟

..棒球比赛需要打几局,每队攻守一次为1局?

棒球比赛需要打9局,每队攻守一次为1局。棒球比赛并非人们想象的那么复杂,简单地说,就是投球,击球,接球。棒球比赛在两队之间进行,轮流进攻与防守。在9局比赛中,得分最多的队获胜。一队的三名投手都出局后,两队交换进攻与防守。如果两队在9局比赛中打平,还有加一局比赛,一直到分出胜负。

棒球指的是棒球运动是一种以棒打球为主要特点,集体性、对抗性很强的球类运动项目。它在国际上开展较为广泛,影响较大。在美国、日本尤为盛行,被称为“国球”。

起源:考古学家在建造于公元前2000年班尼‧哈山(Beni Hasan)的墓穴中发现有女子球类游戏的画像。因此,最早的“棒”与“球”活动应可追溯至远古时期。棒球运动已经有悠久的历史,在古希腊及古印度的一些壁画遗迹上都有类似打棒球的图案。

一场棒球有几局呀?一局是多少球呢?

正式棒球每场9局,每一局分上、下两个半局。最终按双方获得分数的多寡来裁定胜负。正式棒球比赛若九局结果同分,则可能进入延长赛,延长赛以一局为单位,最多打几局则依大会规定为准。此外,若后攻方在九局上半结束时已经领先,则比赛亦结束(不进入九局下半)。但成人棒球以下的比赛,有时并不打完九局。依大会规定为准。

一局不计多少局,一类,是在规定的时间内,谁的得分多,谁就获胜,另一类,是规定一个分数,谁先得到这个分数,谁就获胜.

求棒球比赛具体规则

棒球是一种团体球类运动,法定比赛人数最少为9人,其近似的运动项目为垒球。棒球球员分为攻、守两方,利用球棒和手套,在一个扇形的棒球场里进行比赛。比赛中,两队轮流攻守:当进攻球员成功跑回本垒,就可得1分。九局中得分最高的一队就胜出。

规则简介

打棒球的场地是每边九十英尺的菱形场地,每一个角上放一垒包,就是垒,由本垒顺序往前数,是一垒、二垒、叁垒。本垒有本垒板而没有垒包。在边线以内的地区,叫做内野,超出内野的有效区,叫外野,由本垒到一垒和叁垒边线延长,所包括的区域,就是有效区。双方队员都要争取上垒,一垒一垒的推进,直到回本垒就算得分。以得分多少来分胜负。

棒球场场中有四个垒包。在比赛中,每方轮流作为进攻方或防守方。进攻方每次由一名打击手上场打击,打击手的任务是将球击出之后,从本垒起跑,采逆时针方向,经过一垒、二垒和三垒,最终回到本垒,来赢取分数。如果三次好球没有打中,或者击出的球被防守方在空中接到,或者在守垒者拿到球之后才跑至该垒,打击手便被判出局。进攻方有三人出局之后,双方交换进攻和防守。在正规比赛的九局中,以获得较多分数的一方为胜方。

防守方的目的是阻止对方赢取分数,防守时由九名球员上场(括号中的数字,代表一般棒球比赛纪录时所用以代表各野手的代号),投手(1)负责投球,捕手(2)负责接球、防守本垒和指挥全场,一垒手(3)防守一垒,二垒手(4)防守一、二垒之间,三垒手(5)防守三垒,游击手(6)则于二、三垒间机动防守;这些守备人员称为内野手;而外野手则分为左外野手(7)、中外野手(8)和右外野手(9)。

注:守备位置除投手和捕手外,并无明确规定守备位置。但经过长时间演化,所有球队均采类似的守备位置来分配其他七名守备球员。因此守备位置的定义即采一般认知的方式,但遇到特殊情况时,仍会有变形的守备位置出现,每次攻守守备方站的位置也会略有不同。

正式棒球比赛每场一共有九局,每一局分上、下两个半局。最终按双方获得分数的多寡来裁定胜负。正式棒球比赛若九局结果同分,则可能进入延长赛,延长赛以一局为单位,最多打几局则依大会规定为准。此外,若后攻方在九局上半结束时已经领先,则比赛亦结束(不进入九局下半)。但成人棒球以下的比赛,有时并不打完九局。依大会规定为准。所以不要以为一定要打完九局

守和攻防守的球队,主要的任务是阻止攻击的球队回本垒得分。球赛开始,由防守球队的投手把球投到本垒上空的好球带围。攻击球队的打击手,要尽力把球打出去,打在有效区内。捕手要接住未被打中的球。

他也可以接住本垒附近的高飞球,或触击球,传给队友,封杀跑垒的人。

防守的一方,每个队员都有责任去接住被打中的球。当然主要人物还是投手,因为他是最先有机会使对方打击手出局的人物。或是叁振,或是接杀,或是封杀、触杀。上垒和出局——挥棒落空,要记为好球;投来的球,要通过好球带,都是好球。好球带就是在本垒板上空,打击手的膝盖以上,腋窝以下的地带。擦棒界外,也记好球。但是在已有两个好球情况下,擦棒界外就不记了。

三好球以后,打击手就被三振出局。如果捕手在三好球时,把球掉在地上了,在他把球传到一垒手手中以前,打击手可以跑垒,若是失误,打击手可安全上垒,称为不死三振当然多数情形是会被封杀的。投球不在好球带以内是坏球。四个坏球就要保送打击手上一垒。任何一个好球被击中,在落地以前为防守球员接住,打击手就要出局,打击手击中球以后,跑到一垒以前,防守球员把球传到了一垒,他就被封杀出局。打击手击中球以后,在球被传到一垒以前到达一垒,是安打;到达二垒而球未传到,是二垒安打;到达叁垒.是叁垒安打,击到全垒打线外为全垒打,跑垒员可连跑四垒回本垒得分;打击者未将球击到全垒打线外,但仍在球到达前连跑四个垒回到本垒,则称为场内全垒打.打击手一旦上垒,就成了跑垒员,同队的队友就要尽一切努力使他向前面的垒推进,直到回本垒得分。往前跑垒可以在队友的安打下跑;可以在对方失误下跑,也可以盗垒。盗垒是在无安打,无失误,无投手犯规等情形下,推进一垒。跑垒员若是未踩垒,被触杀,被队友打出的球击中,或越过先他在垒的跑垒员,都要出局。

裁判

在比赛中会指定一位至六位裁判执法,分别为站在本垒后方的主审、一垒审、二垒审、三垒审、右线审、左线审,以确认其比赛公平性。比赛中由主审裁判,判定投手投出球为好坏球以及比赛双方各选手有无违规事项,以保持比赛的进行。各垒裁判主要负责是跑垒员,有无安全上垒,或外野手有无确实接到球。如遇到判决有异议双方可以请求抗议,并由主审做最后判决。

棒球场

是棒球比赛场所,呈扇状。比赛的活动大多以本垒为起点。内野是本垒、一垒、二垒、三垒围绕的菱形。打击者打出安打后要以逆时钟方向试图依序上垒。本垒往一垒边线右方和本垒往三垒边线左方都是界外区,反之为界内区。外野就是内野之外的界内区。

数据

打者

打击率 (Batting Average, AVG),安打数/打数,打击率代表一位打者能击出安打的机率,是棒球最原始简单的数据之一。

上垒率 (On-Base Percentage, OBP),(安打+四坏保送+触身球)/(打数+四坏保送+触身球+高飞牺牲打),上垒率代表一个球员能够上垒而不是出局的能力,是现代棒球最重要的数据之一。

长打率 (Slugging Percentage, SLG),垒打数/打数,意义是打者每个打席所能推进的垒包数,数字越高越好。

上垒加长打率 (On-Base percentage Plus Slugging percentage, OPS),把上垒率跟长打率加在一起,成为一个评估球员攻击能力,简单而准确的数据,一般对先发球员的要求OPS要有0.8以上。

纯长打率 (Isolated Power, IsoP), 把长打率减掉打击率用以评估球员的纯长打力。通常数值达到0.3以上就可视为有优异的长打能力。

盗垒率(Steal Base,SB),盗垒成功/盗垒失败,盗垒率代表着一位选手的盗垒成功率,是一个给敌人参考的数据。

投手

防御率 (Earned Run Average, ERA),(自责分/局数)*9,每九局让对手拿到的投手自责分,越低越好。

三振率 (Strikeouts per 9 Innings Pitched, K/9IP),每九局三振多少打者,代表投手的三振能力,越高越好。

保送率 (Base on Balls per 9 Innings Pitched, BB/9IP),每九局保送多少打者,代表投手控球的能力,越低越好。

WHIP,(被安打+保送)/局数,每局让对方上垒的人次,越低越好。

滚飞比 (GO/AO),滚地球出局/飞球出局,当打者因滚地球出局数愈多,此投手称为滚地球投手;反之,称为飞球投手。

防守

RF(Range Factor)=(刺杀数 + 助杀数)/(防守局数 / 9):平均每守备九局可以制造多少个比赛出局数

ZR(Zone Rating):给每个位置一个假想的守备范围(balls in zone),然后通过这个圆的滚地球或接的到的平飞球,与落入这个圆的高飞球都算是一名游击手的‘责任’。

计算方式

他在责任范围内制造的出局数

他在责任范围外制造的出局数

制造双杀数。

把这三种情形的总数加起来,除以balls in zone,这就得到了这名防守球员的zone ratings。

棒球在国外非常流行,它的规则是怎样的?

棒球在国外非常流行,它的规则是怎样的?今天小编来跟大家一起聊一聊。

一颗标准的红线棒球棒球场场中有四个垒包。在比赛中,每方轮着做为攻方或防守方。攻方每一次由一名打击手出场严厉打击,打击手的任务是使球打中以后,从本垒短跑,采反方向方位,历经一垒,二垒和三垒,最后返回本垒,来赚取成绩。假如三次好球没有击中,或是打中的球被防守方半空中收到,或是在守垒者取得球以后才跑至该垒,打击手便被判淘汰。攻方有三人被淘汰以后,彼此互换攻击和防守。在正规比赛的九局中,以获取较多成绩的一方为胜方。

防守方的效果是阻拦另一方赚取成绩,防守时由九名运动员出场,投手承担投球,扑手承担传球,防守本垒和指引整场,一垒手防守一垒,二垒手防守一,二垒中间,三垒手防守三垒,游击手则于二,三垒间机动性防守;这种守备工作人员称之为内野手;而外野手则分成左外野手,中外野手(或称中坚手)和右外野手。

注:守备位置除投手和捕手外,并无明文规定守备部位。但通过长期演变,全部足球队均采相近的守备部位来分派别的七名守备运动员。因而守备部位的界定即采一般认知能力的方法,但碰到特殊情况时,仍会出现形变的守备部位发生,每一次攻防守备方站的地方也会略有不同。

正式棒球比赛每轮一共有九局,每一局分上,下2个半局。最后按彼此得到成绩的多少来判决输赢。正式棒球比赛若若九局结果同分,则将会进到增加赛,增加赛以一局为单位,最多打几场则依大会要求为标准。除此之外,若后攻方在九局上半场时早已领先,则比赛亦结束(不进到九局下半)。但成人棒球以下的比赛,有时并不打完九局。依大会规定为准。

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