2022-10-13 23:14:18|红果资源站小编 |来源:投稿
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指叉球,伸卡球,曲球,卡特球就统称为变化球。而变速球属于直球的一个品种。
职业棒球投手的投球种类主要分三大类:直球、水平变化球、垂直变化球。三大类的细分如下:
直球一般被称为Straight,现在美国职棒转播中经常称其为fast ball。直球又分为四种:
四缝线球(Four-seam)
球被投手投出后,旋转一周,棒球的缝线通过四次,因此得名。从物理学角度分析,是马格努斯效应(Magnus effect)发挥最好的球种,也是所有投球中,下落幅度最小的球种。
二缝线球(Two-seam)
球被投手投出后,旋转一周,棒球的缝线通过两次,因此得名。握法和四缝线球握法不同,和四缝线球相比,速度差不大,但是球到达本垒时有一定幅度的下落。
切球(Cut fastball)
在投手出手瞬间用手指好像切割似地将球投出,因此得名。球在到达本垒时会有微小的外拐,导致击球手不易击出安打。
分指球(split-fingered)
握法类似指叉球(Fork),经常被称为高速指叉球。一般将球到达本垒过程中缝线通过10次以下的球称为指叉球,缝线通过20次左右的称为分指球。
水平变化球有两种:
滑球或内拐球(Slider):以右投为例,球在运动中向左(内)侧平移的球。
外拐球(shoot):以右投为例,球在运动中向右(外)侧平移的球。
垂直变化球一般有四种:
彩虹球(curve):彩虹形的垂直弧线球。最初Curve也是水平变化球的一种,和shoot分别被称为内拐和外拐球。Slider的出现代替了水平curve,现在curve专指垂直弧线球。
指叉球(fork):运行轨迹和直球接近,在本垒附近突然下坠的球。
变速球(change up):运行轨迹和直球接近,球速比直球慢。部分投手投出的change up会有下坠。
蝴蝶球(knuckle):投手通过特殊握法,球在投出后保持不旋转状态,受到空气阻力影响,运行轨迹不规则下坠的球。
上述投球种类通常是上手投球投手投出的球种。还有一种下手或横手投手投出的特殊球种。
下沉球(sinker):属于垂直变化球,在本垒附近下坠的球,类似于上手投手投出的fork。
理论上,上述球种都能熟练掌握的投手基本不存在(对投手肩关节、肘关节的韧带损耗非常大)。美国和日本职棒的先发投手一般掌握3-4种投球。
一个优秀的投手,不在于他会多少种投球,而在于投任何球种时,他的投球动作都能保持一致,让击球手无法分辨。
举例说明:美日职业棒球主力投手的直球时速一般在150km以上。从投手板到本垒的距离是18.44m,也就是说从投手球出手到球飞行到本垒,击球手反应+挥棒的时间只有0.44秒。如果一个投手投直球和投其他变化球(例如fork)的动作完全一样,击球手是根本没有时间分辨并停止挥棒的。按照直球的轨迹和球速挥棒,来的却是fork,结果自然是挥棒落空。
这部是当然的么(简直是废话),投手不能投出变化球,只会投快速球是混不下去的,别被小说漫画之类的忽悠了。 就算给一个业余棒球爱好者,只会投快速球的,不出5局就会被打爆。 掌握1-3种球路对投手来说,尤为重要。球路种类多了去了,什么曲球啊,变速球啊,蝴蝶球啊之类多了去了。一一介绍很麻烦的。怎么投...主要是指法要求。 例如指叉球就是靠食指和中指夹住球(需要很强的指力)扔出去,由于不需要想其他变化球一样的动作(对手臂负担较小) 而且和快速球的动作几乎一样。 但是这种球扔出后,在接近本垒板前方时,因为旋转球于空气摩擦产生阻力。所以这时球会突然下落,可以导致对手挥棒落空(这是比较好拿K的球,注:K是指3振出局) 所以,主要是拿球的指法不同,导致的球路产生变化。可能也有一点姿势上的不同,但不非常明显
棒球有直线球和变化球,什么曲线、叉球等都是变化球。
变化球就是看着是直线过来的,快到你身边时发生变化(左拐,右拐,下坠)要在投手后面或击球员的位置才能明显的看出来。
变化球只要经过好球区,就算好球。(好球区:本垒板上空--击球员膝盖上至腋下)
投出变化球的握球方法不同,球出手时手腕要向不同方向变化,就可投出变化球。
细节就不多说了。
在 棒球 比赛里,投手作为球队的灵魂是防守的第一关,而投手除了靠投出比打者反应更快的高速直球外,还必须拥有强力的致命武器——变化球。以下是我教大家整理的关于棒球变化球解析,欢迎阅读!
棒球变化球解析
变化球在棒球比赛里,投手作为球队的灵魂是防守的第一关,而投手除了靠投出比打者反应更快的高速直球外,还必须拥有强力的致命武器——变化球。每个投手都有自己所擅长的变化球,也有靠自己研发出的只有自己会使用特殊变化球。
棒球变化球的分类
投手所投的变化球(横向变化球)
关于横向变化球
横向变化球基本上针对的是内角和外角。此类变化球可以从好球区转向坏球区,或是从坏球区转向好球区,以此来蒙骗打者。
不过由于打者的球棒本身就是横向挥动的,因此对于横向变化球来说,倘若横向位移量不够的话,很容易被打中。
切球「球速:最快」
在打者面前横向移动的变化球。
由于该变化球球速较快,因此很容易让打者误以为是直球。
不过由于变化量很小,因此该变化球的主要目的是避开打者的击球准心,不让打者击出强力安打。
滑球「球速:中等」
横向滑动的变化球。变化量很大,可以从好球区滑向坏球区、
或是从坏球区滑向好球区。不过由于球速不是很快,比较容易被打者识破。
高速滑球「球速:较快」
高速版滑球。虽然变化量略有下降,但是由于一开始很像直球,
所以可以让打者误以为是直球,从而避开打者的击球准心。
由于该变化球的变化量不是很大,加上只能横向移动,所以比较容易被安打型打者击中。
喷射球「球速:中等」
旋转方向与滑球相反的变化球。
该变化球虽然变化量不如滑球那么大,但是由于一开始很像滑球,倘若与滑球搭配起来投的话,
不容易被打者识破,从而很难被击中。
高速喷射球「球速:较快」
高速版喷射球。虽然变化量略有下降,
不过由于球速较快,所以容易让打者误以为是直球,从而避开打者的击球准心。
该变化球虽然不易识破,但是由于只能横向移动,所以在对付安打型打者时效果不是很好。
投手所投的变化球(纵向变化)
关于纵向变化球
纵向变化球主要针对好球区的低位置区域,可以让打者挥棒落空或是击出软绵无力的地滚球。
由于此类变化球的纵向位移量会因球的落点位置而异——球的落点位置越低、变化量越大,因此倘若针对好球区的低位置区域来投的话,效果非常显著。
不过由于此类变化球比较容易被打者猜中,因此不应连续使用,在实战中也可以夹杂坏球来迷惑打者。
另外,此类变化球一旦被击中很容易变成长打,因此在配球时必须慎重考虑。
*球的变化量会随落点位置而变。落点越高→变化量减少、落点越低→变化量增加
指叉球「球速:中等」
在打者球棒前下落的变化球。由于投手投球时的握球手形很象用餐时的叉子而得名。
由于球的运动轨迹一开始和直球一样,所以容易让打者挥棒落空。
球投得越低,纵向位移量越大。
纵向滑球「球速:中等」
名字听起来像滑球,其实是一种垂直下落的变化球。
虽然与 其它 纵向变化球相比,球的运动轨迹相对比较平缓,不过由于球会突然下落,因此不易被击出长打。
快速指叉球「球速:较快」
变化量虽不是很大,但是由于球速较快,加上球会在打者棒前下坠,因此容易造成打者挥棒落空。
由于该变化球的变化较晚,所以很难进行分辨,
即使球在飞行途中被分辨出来,也常常会造成打者跟不上球的变化,而击中球的上半部分,最后变成软绵无力的地滚球。
掌心球「球速:较慢」
变化量最大、球速却较慢的纵向变化球。由于投球时需将球贴于掌心而得名。
其缺点在于:在离打者很远的地方就开始变化,因此容易被打者识破,而且一旦被击中很容易变成长打。
该变化球最好是与其他变化球或快球配合起来投,以便搅乱打者的挥棒节奏。
变速球「球速:较慢」
由于球速较慢,并且一开始很像慢速直球,
如果能配合快速直球来投的话,很容易搅乱打者的挥棒节奏。
指圈变速球「球速:较慢」
虽然变化量不如变速球,
但是由于该变化球在下坠时会略微倾斜,因此很难被击出长打。
该变化球可以与直球搭配来搅乱打者的挥棒节奏,或是直接造成打者击出软绵无力的地滚球,是一种非常厉害的变化球。
蝴蝶球「球速:较慢」
变化量很大,并且球的下坠方向完全是随机的。
虽然貌似是一种不易击中的强力变化球,
不过事实上球的运动轨迹类似抛物线,并且球速较慢,因此其变化方向容易被打者识破。
而且该变化球一旦被击中很容易变成长打。
投手所投的变化球(斜向变化球)
关于斜向变化球
斜向变化球一般针对内角或外角的偏低位置。此类变化球可以从好球区转向坏球区,以此来引诱打者向坏球挥棒。
需注意的是:慢速型斜向变化球的运动轨迹容易被打者识破,从而导致被击出长打。
因此必须配合其他种类的慢速型变化球来使用,以此来让打者摸不清球路。
由于此类变化球会产生较大的斜向变化,因此对于打者来说很难击中。不过必须注意:一旦被击中很容易变成长打。
*球的变化量会随落点位置而变。落点越高→变化量减少、落点越低→变化量增加。
曲球「球速:中等」
斜向大幅度变化的变化球。
倘若针对好球区的低位置区域来投的话,变化效果非常显著,可以造成打者挥棒落空或击出软绵无力的地滚球。
不过必须注意:由于该变化球的斜向移动方向是固定的,所以其运动轨迹容易被打者看透,从而导致被击出长打。
慢速曲球「球速:很慢」
可在空中划出一条明显抛物线的曲球。
该变化球的球速很慢,不过变化量很大。因此,虽然容易被打者识破,但是很难被击出长打。
由于该变化球的变化量很大,因此容易变成坏球,对投手的控球能力要求较高。
纵落曲球「球速:中等」
纵向大幅度下坠的曲球。
该变化球的球速等和曲球一样,不过横向变化量略小。
正因为该变化球的横向位移量不同于普通曲球,因此不容易被击出长打。
特殊滑球「球速:中等」
球速与普通滑球相同,并且略微斜向下落的变化球。
该变化球不易被击出长打,倘若与普通滑球配合起来使用的话,打者很难分辨清楚。
下坠曲球「球速:中等」
该变化球的球速、变化都与曲球相同,
不过由于会在打者面前突然大幅度地下坠,因此不易被击中。
而且就算被打者击中,也容易变成软绵无力的地滚球。
伸卡球/螺旋球「球速:较慢」
一种朝喷射球方向斜向下落的变化球。
该变化球由右投手来投的话,叫「伸卡球(sinker)」;由左投手来投的话,则叫「螺旋球(screw ball)」。
两者虽然叫法不同,其实是同一种变化球。
由于该变化球的变化量较大,并且变化得较晚,所以其运动轨迹不易被看透。
倘若针对好球区的低位置区域来投的话,很容易导致打者击出软绵无力的地滚球。
高速伸卡球「球速:较快」
高速版的伸卡球。
虽然变化量略有下降,不过由于球速很快,加上会在打者球棒前突然变向,因此很难被击中。
而且就算被打者击中,也容易变成软绵无力的地滚球。因此对投手来说是一种比较 保险 的变化球。
棒球中的变化球投球的判断 方法
棒球有直线球和变化球,什么曲线、叉球等都是变化球。
变化球就是看着是直线过来的,快到你身边时发生变化(左拐,右拐,下坠)要在投手后面或击球员的位置才能明显的看出来。变化球只要经过好球区,就算好球。(好球区:本垒板上空--击球员膝盖上至腋下)投出变化球的握球方法不同,球出手时手腕要向不同方向变化,就可投出变化球。
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